Cinema 4D to Photoshop
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Seit Version CS3 bietet Photoshop, Verkrümmen an, das dieses und die anderen Transformationen, ein paar wichtige Werkzeuge zum erstellen von Gfx ist zeig ich euch in diesem Tutorial.
1.
Als Ausgangsobjekte standen mir diese beiden Bilder zur Verfügung ( s. Bild 1 ), beide jeweils mit Alphakanal gerendert.
2.
Als erstes Öffnet man nun die Bilder, und wählt das Zauberstab-Werkzeug aus ( Tastenkürzel: W ) , als nächstes klickt man mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählt "Auswahl laden" ( s. Bild 2 ).
3.
Als nächstes dupliziert man die Ebene und löscht die Auswahl, darauf hin Makiert ihr alles ( STRG + A ) und kopiert den Bereich.
4.
Als nächstes erstellt ihr ein neues Dokument und fügt es ein, das selbe mache ich in meinem Fall mit dem anderen Render.
5.
Nun dupliziert ihr Beispielsweise Render 1 , und geht auf Bearbeiten > Transformieren > Verkrümmen ( s. Bild 3 ), danach könnt ihr es drehen, verschieben etc. und erhaltet so ein viel detailreicheres Bild als zuvor, und das ohne lange Renderzeiten.
6.
Mein Endresultat sah dann so aus, nachdem ich es dann noch in Schwarzweiß umgewandelt hatte, und per "Dogde & Burn" zu deutsch "Abwendler und Nachbelichter" , noch etwas bearbeitet hatte.
7.
Zum Schluss, könnt ihr z.B. meine anderen Tutorials ( z.B. Brush Tutorial 1& 2 ) nutzen um dann den Hintergrund zu gestalten wie z.B. im folgendem Bild.




nice, schaut sehr gut aus. Ich habs auch versucht ich bekomm das einfach nicht hin. :(